身構えているうちに [2005-02-28 23:00 by y-gedo]
いざ大海原へ [2005-02-27 01:47 by y-gedo] FF11のVer.Down [2005-02-26 23:18 by y-gedo] WizXTH [2005-02-25 02:50 by y-gedo] K-1MAX [2005-02-24 00:44 by y-gedo] PRIDE29 [2005-02-22 23:39 by y-gedo] 久々に早寝できたと思ったら [2005-02-16 22:15 by y-gedo] もうツッコム気にもならない [2005-02-15 21:54 by y-gedo] ああ困った [2005-02-14 23:48 by y-gedo] 映画を観に行ったよ [2005-02-13 12:46 by y-gedo] エルフリーデ×じじいは想定外 [2005-02-08 22:21 by y-gedo]
ああ2月だ、これから本格的な寒さが来るぞ来るぞと思っていたら二月ももう終わり。
なんか拍子抜けした感じ。今年は例年より気温高かったんだろうか。 まあ今年は極寒の中に有明で徹夜とかしなかったし、その分冬っつー季節感が割り引かれてるのかも。 それはそれで問題だが。 つーか最近のイベントって転売屋の卸売市場って感じでアホ臭くて行く気にもならない。 大半が買ったら速攻でヤフオクつっこんでるんじゃなかろーか。 イベント主催側もいい加減対応真面目に考えた方がいいぞ。
ちと戯れに大航海時代Onlineのオープンβ参加してみた。
大航海時代はSFC版で1と2をプレイしたことがある(2は未クリア)くらいだが、 時代や世界が当然同じだから果たして面白いものかどうかと思いながらプレイ。 ハッキリ言って面白い。 延命しか考えてないどこぞの糞運営MMOとはエラい違いだ。 RPGにおいて ①プレイヤーの想像(妄想)をかきたてる要素があること ②「必要な不必要」があるということ この二つが重要な事だと俺は思うのよ。 ①はストーリーの中でプレイヤーの妄想を自分のキャラおよびその周辺に付加できる余地があるっつー事。 昔のソフトで言えばドラクエⅢなんかがそう。最近?でいえば俺屍とか。 最近のRPGは映像や色気ばかりが先行していてこの点において全く進歩が無い。 出来損ないの映画モドキをなぞらされるだけのゲームなんか糞くらえだ。 ②はちと説明が難しい。ゲームの目的とは全く関係ないけど「世界を楽しめる何か」と言えば良いだろうか。 延々と数字を上げさせるだけじゃなくて、それが無くてもゲームには何の支障も無いけど敢えてコダワリを持たせた部分がある事。 大航海時代Onlineにはそれがある。 まあ、FF11もβテスト時は神ゲーと言われていながら現在の無間地獄っぷりだから 大航海も会社は違えど製品版のフタを開けてみるまではわからんけどネ・・・ ■バク天 レイザーラモン住谷って何よ?こいつ面白すぎ。
今回の修正を総評すると
[+]<プロMやらないと何もさせませんwwwwwwwww って事だな。何としてもプロMやらせようってのがミエミエ。 つーかさ、そこまでしなきゃ誰も見向きしないようなモンなら最初から作んなよ。 ハッキリしている事は■eの開発チームはプレイヤーを楽しませるつもりは毛頭無いという事。 斜め下修正もここまで来るともう呆れるしかないね。
面白い。日記つけるの面倒なくらい面白い。
宣伝文句の数字はちと大袈裟な感じだけど、読み込みの短さとかやり込みに必要な要素は揃っている。 馬小屋使えば年取らないのも継承されてるし、お気に入りのキャラはほぼ未来永劫育てる事ができ、消える事はない。 ただ、中途半端なマネキンは要らなかったな。 で、も一つゲームの話 ネタかと思ったんですが ガチなのかYO! もしかしてプレイヤー同士で オンゲ人口の大半は男性っ・・・・! そんな理屈は通らないっ・・・・! 通んのだっ・・・! 予想図 ![]()
山本KID骨折欠場ではやテンションダウン。
全試合通して観た感じだと随分小比類巻と魔裟斗の差が開いちゃったなあ。 二年前は実力伯仲してたのに、今は魔裟斗の方が圧倒的に上になっちゃったね。 才能かな、それとも戦ってきた相手の質の違いかなあ。 あれじゃ「格が違う」と吐き捨てられてもも仕方ないかもね。
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